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Argentinos,
españoles, peruanos y ecuatorianos forman una
comunidad dedicada a difundir una herramienta multimedia,
Squeak, como constructora de aprendizaje. En nuestro
país son casi desconocidos, pero ya lograron
ser parte de LinEx, el proyecto de software libre con
que la Junta de Extremadura pone en red a los habitantes
de su región.
Será
porque "enhorabuena- esta etapa K trae a la memoria
ideas que parecían archivadas en el olvido, pero
al pensar en algunas redes concretas surge el recuerdo
de la Matemática de conjuntos, con sus inclusiones,
pertenencias e intersecciones: grupos de personas que
forman redes, redes que se unen o intersectan en algún
punto, redes que incluyen o son incluidas (redes excluyentes,
también) e incluso una red universal.
Perdón
por la digresión: viene a cuento porque apareció
a la hora de intentar estructurar esta nota, que quiere
hablar de una red en concreto -Small-Land-, un conjunto
al que pertenecen educadores y programadores en su mayoría.
La nota podría llevar a hablar de inclusiones
en -o pertenencias a- otras redes (Squeak, Smalltalk),
pero mucho más importante es, sin embargo, la
intersección que se produce con un tipo de red
diferente: Linex, el emprendimiento de conectividad
y alfabetización tecnológica (entre otras
cosas) de la Junta de Extremadura que está dando
que hablar en todo el mundo.
Y
al mencionar a la Junta de Extremadura también
se cuela otra idea que hasta ayer nomás habría
sido calificada de setentista: la del rol del Estado
como responsable del bienestar de los ciudadanos (¿será
demasiado decir pueblo o ya se puede..?). Segunda
digresión, que también tiene que ver porque
se trata de la Educación.
La red Small-Land
Small-Land
está integrada por un grupo de programadores
y educadores argentinos, españoles, peruanos
(entre otras nacionalidades) que trabajan para difundir
el uso de Squeak como constructor de conocimiento en
escuelas primarias y secundarias. No como una herramienta
para aprender informática ni como un software
más o menos interactivo en el que todo viene
predeterminado. Al usar Squeak tanto docentes como alumnos
estarían programando, pero sin darse cuenta.
¿Y
qué es Squeak? Se trata de una herramienta de
código abierto, libre distribución y multiplataforma
(funciona en Linux, Windows, Mac y una veintena de plataformas
menos conocidas). Sirve para ser usada como cualquier
aplicación conocida por todos "escribir, dibujar,
escuchar audio o ver video-, pero también para
hacer programación profunda.
La
gente de Small-Land trabaja en red cada uno desde su
país. Cuentan con el auxilio generoso de capos
mundiales en Smalltalk como Andreas Raab e incluso,
en ocasiones, con el del propio Alan Kay, el hombre
que inventó los conceptos de interfaz gráfica
y multimedia cuando ni siquiera existían las
PC, idea que también se le debe a él (1).
Se
comunican mediante una lista de correos (small_land@yahoogroups.com)
y tienen un espacio colaborativo en la web: un swiki
(como un wiki, pero hecho en Squeak), donde cuelgan
proyectos, documentos, tutoriales, trabajos y programas
hechos por los informáticos o por docentes que
han recibido algún curso (la dirección
es http://www.small-land.org).
Al
día de hoy, está prácticamente
terminada la traducción de Squeak al castellano
(en la que participaron varios integrantes de Small-Land)
y están en carpeta "a futuro- versiones en catalán
y al euzkera.
Pero
el trabajo de la gente de Small-Land no es sólo
mejorar el Squeak o generar ellos el software para instalar
en las escuelas: la idea es que cada docente pueda generar
por sí mismo los E-Toys o los Ensayos Activos
que crea más apropiados para dictar su materia,
sea ésta Matemática, Geografía,
Historia o Biología.
Incluso
se plantean llegar a los padres, pues ellos pueden jugar
y aprender con sus hijos sin trabas curriculares o burocráticas.
Uno
de los argentinos que crearon la red, Diego Gómez
Deck, acaba de mudarse a Extremadura, contratado por
la Junta para entrenar a los docentes en el uso de Squeak.
De qué se trata
El
Squeak de Small-Land se basa en dos tipos de trabajos:
los E-Toys, más apropiado para los primeros años
de aprendizaje, y los Ensayos Activos, para los chicos
ya mayores y los adolescentes. Son herramientas vivas,
que reaccionan a los mensajes (instrucciones) que reciban
por parte de quien los usa.
Los
E-Toys son sencillamente eso: juegos a partir de los
cuales se construye conocimiento. Para dar un ejemplo
concreto: un docente español acaba de subir el
tutorial de uno creado por él en estos días.
Se trata de que los chicos jueguen con la reproducción
de ciertas figuras geométricas, de manera tal
que en poco tiempo descubran con qué ángulos
deben trabajar para obtener polígonos de cuatro,
cinco, seis, ocho y doce lados. Usarán el método
de ensayo y error, pero no les llevará demasiado
tiempo (el tutorial está ubicado en http://swiki.agro.uba.ar/small_land/204).
Los
Ensayos Activos "por definirlos de una manera más
que simplista- son como la sumatoria de programas tipo
powerpoint, animaciones estilo flash, real (o lo que
se quiera) player o audio y más aun: a todo esto,
hay que agregarle"como a los E-Toys- esa condición
de elemento vivo, capaz de responder a cualquier consigna
que se le dé. Una especie de metamedio
en el que se combina todo eso con la capacidad de crear
simulaciones propia de Squeak.
En
tren de seguir con un ejemplo concreto, uno de los argentinos
subió un ensayo útil para interválica
y armonía musical.
De Canadá a Extremadura
Si
tradujeron Squeak al castellano, ¿por qué
Small-Land mantiene su nombre en inglés? Aunque
es muy común cuando se trata de informática,
el nombre homenajea a sus dos fuentes de origen. Una
es el propio Smalltalk. La otra es la red Squeakland
(www.squeakland.org),
algunos de cuyos trabajos forman parte de Schoolnet,
el ambicioso proyecto educativo de Canadá y son
recomendados desde sitios gubernamentales y de organizaciones
educativas de todo el mundo.
Pero
Small-Land nació como red iberoamericana, y aunque
muchos hubiesen querido comenzar a crecer en pagos sudacas,
lo cierto es que los primeros en advertir las posibilidades
de Small-Land fueron los responsables del área
educativa del proyecto LinEx (esto, a su vez, dio más
impulso a Small-Land, cuyo Squeak también fue
incluido en Pequelín, un proyecto dedicado a
crear una metadistribución de GNU/Linux orientada
a Educación de niños y jóvenes,
que forma parte de la red Hispalinux).
Hoy
Squeak está en las dieciocho mil computadoras
escolares de Extremadura (ver http://squeak.linex.org,
y no es casual. No se trata en este caso sólo
de Squeak ni sólo de educación: los extremeños
tomaron una
decisión
política con respecto a las TIC, la están
llevando a cabo, la exportaron a otras regiones
autónomas de España y pronto habrá
LinEx en Brasil.
La red LinEx
"Sé
legal, copia LinEx", es la consigna del proyecto de
red de Extremadura (cualquiera puede descargarlo desde
www.linex.org).
La Junta dio vía libre a la creación del
GNU/Linex hace apenas dos años y ya lanzó
varias versiones, la última de las cuales (3.0
r2) tiene Squeak incorporado.
Siendo,
como es, una de las regiones más pobres de España,
apostó a reducir su propia brecha digital y a
crecer a partir de las TIC. Tomando como principios
la conectividad y la alfabetización tecnológica,
en un par de años generaron una intranet regional
que conecta por banda ancha a dieciocho mil escuelas
y mil cuatrocientos puntos distribuidos en los municipios
que la integran.
LinEx
(que se presentó en abril de 2002) es la plataforma
que sirve de base para la Administración, la
Salud, la Educación, el comercio (mediante cursos
dados a las PYME para que adapten sus sistemas) y hasta
el nacimiento de una industria del software made
in Extremadura.
Se
desplegó una Red Tecnológica Educativa,
gracias a la cual hay una computadora cada dos alumnos
secundarios (precisamente, LinEx nació para evitar
padrinos promotores de softwares propietarios),
se diseñó un Plan de Alfabetización
Tecnológica que contemplara especialmente a la
población de más edad o del ámbito
rural y se creó Vivernet, un semillero
de empresas tecnológicas.
La
consigna que comentábamos ("sé legal,
copia LinEx") no es ingenua ni meramente idealista:
en Extremadura lo muestran con cifras concretas: el
desarrollo completo de GNU/LinEx (incluidos servidores,
copias de distribución gratuitas y promoción)
costó unos 300.000 euros, pero se ahorran unos
1.000 euros por cada uno de las 66.000 computadoras
que la Junta tiene en red.
Por
su parte, las empresas dedicadas a hardware respondieron
y venden computadoras más baratas por el ahorro
en licencias; algunas comenzaron a vender drivers específicos
y otras, incluso, pusieron a disposición su propio
software (para el empresariado en general, el proyecto
lanzó su programa LinEx Empresa).
A
esta altura, al margen de adhesiones que recibieron
de regiones como Canarias, Valencia o Aragón,
la Junta de Extremadura firmó un protocolo de
colaboración con la de Andalucía y está
por hacerlo "cuando las agendas lo permitan- con el
gobierno de Lula en Brasil. La India también
mirá con atención cómo marcha el
emprendimiento.
Posdata interesada
¿Es
quimérico pensar en el uso de Squeak en las escuelas
argentinas? Puede imaginarse que sí con dos argumentos:
la resistencia al cambio (muchos docentes apenas saben
encender una computadora) y el problema económico,
ya desde lo salarial, ya desde lo que implicaría
una revolución como la extremeña.
Para
esos argumentos hay una única respuesta: la decisión
política. La realidad argentina indica que semejante
cambio no podría hacerse en dos años como
en España, claro, pero en nuestro país
ya nos desacostumbramos a ver qué resultados
se obtienen cuando una desición política
es tomada e implementada (aunque no es tan así...
destrozar el país no llevó tanto tiempo,
y eso también fue decisión política).
Small-Land
podría crecer aunque se usase únicamente
softwares propietarios como Windows (no olvidemos que
es multiplataforma). Podría aplicarse como programa
piloto en alguna escuela privada de clase media alta.
Pero la idea de software libre y de código abierto
es integradora, no elitista.
La
comunidad de squikeros es pequeña, pero
para que Small-Land crezca no precisa tanto de desarrolladores
como de educadores. El costo de implementar Squeak es
las escuelas sería más el de entrenar
a los docentes en su uso que el de hacer desarrollos:
al fin y al cabo, la idea es que los propios chicos
sean los constructores de su aprendizaje, con la guía
de los profesores.
Pero
el espíritu de Small-Land es el de ser parte
de una red mayor, la de la comunidad educativa, y "si
fuera posible, como parece apuntar la movida extremeña-
ser uno de los protagonistas de la gran red que podría
armarse para superar una de las tantas brechas que padece
la Argentina, en este caso la digital.
(1)
Hace más de treinta años, el estadounidense
Alan Kay planteó la interfaz gráfica (el
concepto del "escritorio" de las PC), la idea de multimedia
e incluso la de computadora portátil.
Basado
en esos aspectos ideó un artefacto, la Dynabook,
que no llegó a fabricarse porque todavía
la tecnología no estaba preparada para ello.
Con el equipo que integraba dentro de la empresa Xerox,
desarrollaron también Smalltalk, el entorno de
programación y sistema operativo a la vez que
integraba todas estas ideas. Xerox no comercializó
"Alto", el producto de ese trabajo, pero gracias a esto
Steve Jobs, y luego Bill Gates, lanzaron sus sistemas
operativos (Macintosh y Windows) que popularizaron las
PC.
Smalltalk
tuvo varias versiones. La última, Smalltalk 80, todavía
está vigente y en él se basan todos los
desarrollos hechos hasta ahora (dentro del "mundo Microsoft",
para dar un ejemplo por el opuesto, un documento de
Word 2000 no puede ser abierto con un Word 97).
Squeak
es, como herramienta, heredera de la Dynabook y de Smalltalk
80. Tiene, por lo tanto, las mismas características,
y una interfaz mucho más amigable que otras variantes
de Smalltalk. De ahí que haya sido natural su
elección para aplicaciones educativas (aunque
no son las únicas que se hacen con Squeak).
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